Ar 3D erdvėje mes esame panardinami į "novatorišką" procesą?

"Mygtuko paspaudimas gali atidaryti kitą matmenį" rašyti, beveik jo straipsnio pabaigoje, Muthukumar Kumar, konkrečiai kalbant apie kūrimą 3D aplinkoje, jo naudingumas, svarba ir ateitis.

Atkreipkite dėmesį, kad kalbėti apie ateitis, tokiu būdu, kuris nutolina mus nuo paprasto charlatanery, reikia, kad šis žodis būtų papildyti kitam (-iems), kuris suteikia reikiamą svorį ir patikimumą, kurio reikalauja mūsų profesionalumas. Čia yra žodis "naujovė" Kyla klausimas: kai "kažkas" gali būti suteiktas " naujoviška?

Naujovių sąvoka kaip koncepcija

Siūlomas ir labai įdomus straipsnis kuris papildo šią komentarą reikalaujamą informaciją, teigia, kad "naujovės yra trijų pasaulių sankirtos: rinka, technologinis ir efektyvus įgyvendinimas".

Pridedant sakinį su parodytu paveikslu, pabrėžiama, kad The trys komponentai turi būti pateikiami tuo pačiu metu tai "kažkas", kurį mes turėsime naujoviška. Kadangi, kaip rašo autorius, teisingai nurodo:

"Patraukliausia inovacijų dalis yra kūrybingumas, idėjos, motyvacija ir naujos technologijos. Tačiau šios sąvokos yra mažiausia novatoriško proceso dalis. Svarbiausia dalis yra veiksmas, veiksmingas įgyvendinimas".

Gerai Be vykdymas viskas yra nieko daugiau, nei svajonė, laukianti kai tik išgyventi. Tada paklauskime savęs: ar žinote, ar kažkas įgyvendinamas "3D Spatial" "aplinkoje"? Kuriose srityse? Ar tu juos suvokia?

Taip. Kadangi naudosite (arba naudojate arba tiesiog žinote, kad jie yra), tiek "ArcGis Pro" kaip Qgis2threejs sukurti visiškai matomus rezultatus 3D, tai yra kalbėti apie pažangą pristatymas išanalizuotų duomenų; visada atsiras (ar atsiras) poreikis, kuris dar nėra išspręstas ir kuris laukia eilės į eilę, kad galėtų atsirasti.

3D Spatial kaip būsima platforma informacijai ir patirčiai

Kumaras sako, kad "yra keletas patrauklūs pokyčiai "3D erdvėje. Jis teigia, kad įvykius, kuriuos mes galime suvokti tokiu pačiu būdu, kaip ir mes, "pasinerkime" į stilingą žaidimą Grand Theft Auto. Leiskite mums pridurti, kad šie kontekstai yra generuojami keisti ar kurti skirtingas sritis, kurias kiekvieną dieną suvokiame kaip realią ir veiksmingą.

Tai reiškia, kad mes kalbame apie abi Virtualioji realybė kaip Papildytosios realybės, sritys, kuriose mano pirmosios žinios, aš pripažįstu, buvo tik informatyvios. Štai kodėl šiandien pastaba. Aš planuoju kirsti sieną, apmąstyti apie "naujoves" ir perduoti tą susirūpinimą visiems jums, maloniems skaitytojams. Ten mes einame!

Dėl pasimėgautojo patirties, metaverse ir kitų žolelių

Mes manome, kad virtualios realybės reiškia fikciją. Kiek iliuzijos realybė turės priklausyti nuo to, ar mes naudojame paprastą kompiuterio ekraną su pridedamu aparatine įranga ar sukurtais ex-professo įrenginiais, kuriuos naudosime, kad išgyvename ir išgyvename tą nerealumą. Pastaroji yra Immerinė virtualioji realybė, kurioje vartotojas suvokia sensorinius stimulus ir gyvenimus kaip tikra matomas trimatis pasaulis.

La papildytosios realybės, kita vertus, prideda tikrus virtualius elementus, sukuriant "mišrią" aplinką realiu laiku ir kuriame mes neprarandame kontakto su "tiesa". Tokiu būdu rodoma informacija, kurią negalėjome pamatyti "įprastomis sąlygomis", kurios praturtins mūsų patirtį.

Jo įstojusi virtuali realybė, kuri Kumarą domina savo straipsnyje, yra ta, kuri naudoja greografinė. Svarbus dalykas čia nustatyti sritis, kurioje mes "panardinamės". Sąvoka metaverse, Supratau, kad šis yra virtualus pasaulis (realios metafora), kai žmogus sąveikauja su kitais, naudodamas a tapatybė grafiškai vaizduojamas kaip nuotrauka ar nuotrauka, žinoma kaip avataras.

Ir nors Matrica yra metavere referentas kino teatre, įdomiau, mūsų akyse ji yra sukurtas mokymosi tikslais, norint išmokti GIS, ir komentavo "Esri" tinklaraštį:

Įdėkite gabalus į vietą

Kumaras nurodo 3 projektus, kuriuos sukūrė kompanija Skraistė. Įsivaizduotas jos pradžioje kaip Preliminariai žaidimai jo įkūrėjai šį projektą siekė sukurti žaidimus, kurie naudoja geografinę vietovę, pateiktą trimis aspektais, naudotojui, bandančiam atkurti tam tikrą papildomą realybę. Jie greitai įspėjo, kad Vienybė, populiari žaidimų kūrimo platforma, nebuvo daug kas naudojo žemėlapius. Būtent ten atsirado idėja sukurti savo sistemą, su kuria susidūrė Mantė.

Pradinis procesas buvo naudojimas MapBox ("Mantle" pirmtakas), tie patys, kurie buvo modifikuoti pagal tam tikrą jų grandžių pikselių sumenkinimą, kad "surenkamieji" atitiktų miesto gatvių geografiją išlaikant pradinio vaizdo spalvas.

Jie pažymėjo, kad ši niša, žemėlapių naudojimas gali būti pritaikyta skirtingoms sritims, kurios buvo ne tik žaidimai. Kumaras paaiškina kitą apie Brownsvilio projektasBendruomenės Brooklyn, Niujorkas, kur dėl darbo stažo ir nesaugumo savo namus ir tinkamai planuojant trūkumo institucijų, buvo sukurtas ten yra padidėjusio skurdo ir nusikalstamumo srityje gyventojų nesaugumas yra kasdienis pavojus.

Buvo reikalaujama atskleisti šią situaciją pasaulyje tokiu būdu, kad buvo ne dingo nepastebėti arba baigtis yra iš Žurnalas kad perdavimas į užmarštį per kelias dienas savininkas. Tada jis sugalvojo kitokį bendravimo forma, kad nors įvyksta atspindys tikrovės parodė, kad tai yra parodyta patrauklesnė, žaismingai, į "kablys", į kurį ekrane ir pertraukos schemas iškilmingumą ir dokumentinio tipo žurnalistikos ataskaitos tiesiškumas.

Tuo tikslu kiekvienas gyventojas gali sukurti savo istoriją taip, kaip pasakojama "interaktyvus dokumentasArba "docu-žaidimai"(Daugelis naudojamas realybės programose, pvz.," Big Brother "), kur jie gali atkurti savo fizinę aplinką, rodančią kasdienį gyvenimo spaudimą šioje kaimynystėje ir pasakoja istorijas nuo jūsų požiūrio, Taigi, per "Mantle" ir "Unity", jie sugebėjo atgauti kontroliuoti aplinką, kad pasakytų istoriją, kuri galų gale galėtų pakeisti savo erdvę geresnei.

Norėdami pasiekti vadinamąjį autonominių transporto priemonių modeliavimasMantijos numatyta pridėtinės vertės gebėjimą interpretuoti procedūros multi (įregistravimo) žemėlapio sluoksnių sukurti didelę dalį iš naudojant virtualią aplinką kaip "konkrečios sankryžos" ar inkštirų žinomas nuo nelaimingų atsitikimų, kurie gali būti pasirengusi atveju treniruoti kelias minutes ar valandas, o ne dienas ar savaites.Paskutinis Kumaro minimas projektas yra susijęs su automobilių pramonė. Būtent su galimybe dirbti modeliuojant automobilius, kurie gali savarankiškai vairuoti. Tačiau norint sukurti ir išbandyti savireguliavimo erdves, turime žinoti, kaip žmogus elgiasi priešais takelį. Mes turime "imuliuoti", kaip žmogus pagrįstas skirtingomis situacijomis. Tai grąžina mus į AI (Dirbtinis intelektas), kurios tikslas - atkurti žmogaus smegenų elgesį. Norėdami tai pridėti Mašininis mokymasis nes mašinos turi sugebėti atpažinti elgesio modelius patys ir "numatyti" elgesį.

Kadangi daugelio įmonių komandos jau turi savo fizinius vienetus ir automobilio kamerų sistemas, jas galima ištraukti tiesiai į "Mantle" aplinką su galimybe matyti treniruotes ir prototipus.

Galimas ir pageidautinas žingsnis į ateitį tuo pačiu metu

Kumaras daro išvadą, kad "idėjos, pradedant nuo savarankiško vairavimo egzamino imitatoriaus, apimančio navigacijos algoritmus, kūrimo, taip pat VR žaidimų, kuriuose galite būti bet kurioje pasaulio vietoje, kūrimo idėjos reikia įdiegti tam tikrus įrankius ir rimti pajėgumai ".

Nors tai gali atrodyti labai toli nuo mūsų tikrovės, tiesa yra ta, kad egzistuoja. Tačiau kosmoso sprendimams, kurie turi būti taikomi mūsų kasdienėje aplinkoje, jiems reikia pereiti ne tik į novatorišką sietą, bet ir pritraukti tų, kurie gali realizuoti šiuos projektus.

Štai kodėl autorius reikalauja dviejų savybių:lengviau"Ir"naudingumas". Lengva kadangi norint, kad 3D Erdvinis būtų prieinamas, paplitęs ir naudingas, „esamą barjerą reikia sumažinti arba sumažinti, kad būtų galima eksperimentuoti; tai turi būti „lengva žaisti ir paleisti“ “. Tada jis priduria: „Visuomenei gali būti naudinga tik tada, kai visų rūšių kūrėjai gali eksperimentuoti ir per kelias sekundes sukurti tų eksperimentų sprendimus.“

Be to, 3D Spatial turi išlaikyti naudingumas, tai yra, kai vartotojams tai reikia kiekvieną dieną ir gali ją naudoti paprasčiausiai nesvarbu apie tai; yra tai, kada jis tikrai bus prinokęs ir paruoštas pagrindiniam naudojimui. Mes kalbame apie garsųjį testą Larry Page turėtų būti įgyvendinta ir patvirtinta

Prašau Geofumado skaitytojo, ar vadovaujate savo pastangoms, kad tai pasiektumėte novatoriškas dvasia į kurį mes kalbame savo profesiniame darbe?

Palikite atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.

Ši svetainė naudoja "Akismet", kad sumažintų šlamštą. Sužinokite, kaip apdorojami jūsų komentarų duomenys.