Objektų redagavimas naudojant „AutoCAD“ - 4 skyrius

16 SKYRIUS: ATRANKOS METODAI

Kaip absoliuti dauguma kompiuterių naudotojų, tikriausiai jau naudojote tokį žodžių procesorių kaip "Word". Jis puikiai žino, kad galima keisti dokumentą, jį redaguoti ne tik pagal jo turinį, bet ir jo formos atžvilgiu. Taigi, jūs taip pat žinote, kad norėdami pakeisti šriftą, pirmiausia pirmiausia turite pasirinkti visą tekstą ar jo dalį pele. Tas pats pasitaiko, jei norime nukopijuoti dalį, iškirpti, įklijuoti, ištrinti arba atlikti kitus pakeitimus.
"Autocad" leidimas taip pat eina per objektų parinkimą. Taip pat galima su jais atlikti keletą bendrų pakeitimų, pavyzdžiui, perkelti, kopijuoti, ištrinti ar keisti savo formą. Tačiau, kadangi tai yra daug sudėtingesnė programa nei teksto redaktorius, objektų leidimas "Autocad", kurį mes išnagrinėsime sekančiuose skyriuose, turi išsamesnius jų pasirinkimo būdus, kaip matysime iš karto.

16.1 objektų atrankos metodai

Kai mes suaktyviname paprastą redagavimo komandą, pvz., „Kopijuoti“, „Autocad“ paverčia žymeklį į mažą langelį, vadinamą „pasirinkimo langeliu“, apie kurį jau kalbame 2 skyriuje. Objektų pasirinkimas šiuo žymekliu yra toks pat paprastas, kaip nurodyti linijas, kurios ją formuoja ir paspaudžia. Jei norime pridėti kokį nors objektą prie pasirinkimo, jis tiesiog nurodomas ir vėl spustelėjamas, komandų eilutės lange rodoma, kiek objektų buvo pasirinkta. Jei dėl kažkokių priežasčių prie pasirinkimo pridėjome neteisingą objektą ir nenorime vėl pradėti atrankos, turime jį pažymėti, paspausti „Shift“ mygtuką ir paspausti, kuris pašalins jį iš pasirinkimo , jį išskirtančios punktyrinės linijos išnyksta. Kai paspausite „ENTER“ ir todėl bus baigta objektų atranka, redagavimo komanda vykdoma toliau, kaip bus matyti šiame skyriuje.

Tačiau šis paprastas objektų atrankos metodas gali būti nepraktiškas, kai pilnas elementų brėžinys, kurį matome šiame vaizdo įraše. Jei mes turėjome spustelėti kiekvieną objektą, kuris bus parinktas tokiu piešiniu, redagavimo darbas būtų tikrai sunkus. Tokiais atvejais mes naudojame implicitinius ir užfiksuotus langus.
Šie langai yra sukurti, kai ekrane parodome du taškus, kurie yra priešingos stačiakampio, kuris sudaro langą, kampai.
Pasirinkimo langai yra „numatytieji“, kai kuriami iš kairės į dešinę. Juose parenkami visi lango viduje likę objektai. Jei objektas tik iš dalies patenka į numanomą lango sritį, jis nėra pasirinkimo dalis.
Jei kursime pasirinkimo langą iš dešinės į kairę, tada jis bus „fiksuoti“ ir bus pasirinkti visi objektai, kuriuos paliečia kraštinė.

Kaip pastebėjote skaitytoją bando vieną ar langą, rengiant numanomą langą, matome, kad ji yra sudaryta iš kieto linija ir turi mėlyname fone. Gaudymo langai išsiskiria taškine linija ir žalia fone.
Savo ruožtu turime kitus pasirinkimo būdus, kai, vykdant redagavimo komandą, komandų lange pateikiamas pranešimas „Pasirinkti objektus“. Pavyzdžiui, jei reikia pasirinkti visus objektus, kurie yra ekrane (ir kurie nebuvo užblokuoti sluoksniais, kaip matysime skyriuje apie sluoksnius), tada komandų lange įdedame raidę „T“, "Visi".
Kitos galimybės, kurias mes galime naudoti didžiųjų raidžių rašymui tiesiogiai komandų lange, kai reikia nurodyti objektus, yra:

- Paskutinis. Jis pasirinks objektą, kuris buvo pasirinktas ankstesnio pasirinkimo pabaigoje.
- Kraštas. Leidžia brėžti linijos segmentus pasirinkti objektus. Visi liniją kertantys objektai liks pasirinkimo rinkinyje.
- daugiakampis. Ši parinktis leidžia nubrėžti netaisyklingą daugiakampį, kuris tarnaus kaip numanoma gaudymo sritis, tai yra, kurioje bus pasirinkti visi objektai, kurie yra visiškai jame.
- Daugiakampis. Panašiai kaip langų fiksavimas, ši parinktis leidžia jums sukurti netaisyklingus daugiakampius, kuriuose bus pasirinkti visi objektai, visiškai ar iš dalies jūsų rajone.
- Ankstesnis. Pakartokite paskutinės komandos pasirinkimo rinkinį.
- Daugkartinis. Ši parinktis tiesiog rodo pasirinktus objektus, kol baigsime ir paspausite „ENTER“, o ne kol pasirenkame.

Kita vertus, visos šios parinktys neišsprendžia visų atrankos poreikių, kuriuos mes galime turėti su "Autocad" piešiniais. Kai 2 ar daugiau objektų suskaidomi ar per arti vienas kito, visų pirma pasirinkimas gali būti sudėtingas, nepaisant visų anksčiau paminėtų metodų.
Paprastas sprendimas yra naudoti ciklinį pasirinkimą, kuris susideda iš kai kurių netoliese esančių objektų spustelėjimo, spaudžiant „SHIFT“ klavišus ir tarpo klavišą, po kurio galime toliau spustelėti (be klavišo) ir pamatysime, kad netoliese esantys objektai pasirinkti pakaitomis, kol pasieksime norimą objektą.

Ankstesnis puslapis 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Kitas puslapis

Komentuoti

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas